Autor textu MediaGuru
V rámci oslav 125. výročí svého vzniku vytvořila Škoda Auto závodní
hru ve virtuální realitě.
U příležitosti oslav 125 let od svého založení vytvořila Škoda Auto ve spolupráci se studiem Brainz Immersive závodní hru Škoda Time Machine ve virtuální realitě. Hru bude možné si zahrát v mladoboleslavském muzeu, u dealerů značky a také si ji budou moci zdarma stáhnout majitelé VR headsetu Oculus Quest.
Hráči se v rámci desetiminutového zážitku ocitnou v roli řidiče ikonických vozů značky, který má za úkol ujet co nejrychleji závodní okruh pomocí série zrychlovačů a zpomalovačů umístěných na trati. Podle celkového časového skóre pak můžou získat zlatou, stříbrnou nebo bronzovou medaili. „Během herního zážitku se řidiči pohybují fantastickou krajinou, která odráží zlomové etapy společnosti. Prvním vozem je ikonický model Voiturette A, následně se hráči svezou i vozem Škoda 1000 MB, Favorit nebo OCtavia až po elektromobil Škoda Vision iV,“ popisuje Tobias Talmon L’Armée, Head of Global Communication Content and Strategy společnosti Škoda Auto.
Hra je již nyní dostupná v expozici Škoda Muzea v Mladé Boleslavi. Pro co nejautentičtější zážitek je zároveň doplněna o 3D tištěný volant, do kterého je vsazena dvojice ovladačů. „Cílem bylo navrhnout volant tak, aby dobře padl do ruky a hráč byl závodem opravdu pohlcen. Samotný design se navíc inspiroval sportovními volanty konceptu Vision iV,” dodává autor volantu designér Jakub Stedina. Zájemci si mohou volant vytisknout i sami. Návod automobilka zpřístupnila ve verzi pro domácí 3D tiskárny.
Hra bude rovněž k dispozici prostřednictvím online distribuční služby SideQuest, určené majitelům VR zařízení značky Oculus. Škoda Auto je údajně vůbec první značkou na světě, která publikuje hru na tomto herním tržišti.
„Původně jsme chtěli se Škoda Time Machine oslovit mezinárodní publikum na letošním ročníku ženevského Autosalonu. S ohledem na současnou situaci jsme ale nakonec s klientem proměnili celý koncept, kdy hra nebude exkluzivně určena pouze pro veletrhy, ale nabídneme ji společně s volantem všem příznivcům virtuální reality,” vysvětluje Robin Pultera, CEO kreativní agentury Brainz Immersive.
Kromě toho bude hra k dispozici také zákazníkům u dealerů značky, kde si bude možné vyzkoušet i virtuální aplikaci Škoda Heritage.
-stk-
# automotive # muzeum # hra # výročí # Škoda Auto # virtuální realita # VR # historie # dealerství # SideQuest
Autor textu MediaGuru
Fortuna v nové globální kampani Feel the Thrill sází na filmovou produkci
natočenou v brazilském São Paulu. Cílem je vybudovat dlouhodobý brandový
koncept stojící na příběhu a lokálních adaptacích napříč pěti trhy.
COMvergence aktualizovala žebříček mediálních agentur a sítí podle
reklamních objemů klientů za rok 2025. Největší mediálkou podle objemu
zůstává Knowlimits, největší sítí mediálních agentur Omnicom Media.
Navrhovaná změna financování České televize by podle jejího vedení vedla
k výraznému snížení rozpočtu. V roce 2027 by výpadek mohl dosáhnout
1,75 miliardy korun, v roce 2028 až 2,4 miliardy, uvedla v pátek Česká
televize.