Česká platforma Epos spojuje RPG, storytelling a novou generaci autorů

Český projekt Epos rozvíjí platformu pro interaktivní příběhy. Spojuje text, audio a video a staví na komunitě autorů z RPG a fantasy prostředí. Cílem je nabídnout nový typ zážitku i publikační model pro tvůrce.

Délka čtení:: 3 min

# Aktuality # Online

Zdroj: Epos

Způsob konzumace obsahu se mění a roste poptávka po formátech, které nejsou jen pasivní. Vedle seriálů, audioknih nebo mobilních her se prosazují i interaktivní příběhy, kde uživatel ovlivňuje děj svými rozhodnutími. Na tomto principu staví český projekt Epos, který kombinuje text, audio a video do jedné mobilní platformy.

Epos funguje jako prostředí pro interaktivní storytelling, kde každé rozhodnutí hráče mění vývoj příběhu i jeho konec. Do projektu je aktuálně zapojeno 35 autorů a první demo si vyzkoušelo více než 150 uživatelů. Podle tvůrců 98,5 % z nich uvedlo, že by v příběhu chtěli pokračovat.

„Měli jsme pocit, že lidi už nebaví jen něco sledovat nebo číst. Chtějí do příběhu vstoupit, rozhodovat o něm a mít pocit, že jsou jeho součást,“ říká spoluzakladatel projektu Filip Goldman.

Projekt vznikl z prostředí české RPG komunity kolem Dračí hlídky a navazuje na dřívější experimenty s interaktivním vyprávěním. Impuls k jeho vzniku přišel už v roce 2020 při online hře, která vznikla jako jednorázový projekt, ale podle tvůrců ukázala silnou poptávku po podobném typu zážitku.

Epos cílí na hráče a fanoušky příběhových světů, kteří vyrůstali na fantasy literatuře, gameboocích nebo RPG hrách, ale dnes hledají kratší a dostupnější formy hraní. Druhou cílovou skupinou jsou autoři, pro které platforma nabízí nový publikační a monetizační model.

Součástí systému je editor Taleport, který umožňuje vytvářet interaktivní příběhy bez nutnosti programování. Autoři mohou podle projektu získat až 80 % výnosu po odečtení distribučních poplatků.

„Znám spoustu šikovných lidí, kteří píšou po večerech po práci, ale skoro nemají šanci, aby je to jednou opravdu uživilo. Chtěli jsme to udělat jinak – aby autor nebyl jen dodavatel obsahu, ale měl férový podíl a byl součástí komunity,“ doplňuje Goldman.

Mezi autory patří například i tvůrce Pedrosgame, který připravuje příběh z prostředí sicilské mafie v New Yorku. Platforma ale plánuje oslovit i další žánry, včetně detektivek a romantických příběhů, a rozšířit publikum mimo hráčskou komunitu.

„Čtenáři dnes hledají hlubší způsob, jak příběhy prožívat. Nechtějí být jen pasivními pozorovateli, ale chtějí ovlivňovat děj i vztahy postav,“ říká spisovatelka Monika Holemá, která na EPOS připravuje vlastní interaktivní projekt.

Tvůrci chtějí z Eposu vybudovat dlouhodobou platformu pro interaktivní storytelling s mezinárodním přesahem. Součástí plánů je i rozšíření do zahraničí a další financování vývoje.

Platforma už nyní spojuje prvky mobilního gamingu, komunitního storytellingu a tzv. creator economy. Veřejné spuštění aplikace pro hráče je plánováno na léto 2026, přičemž vývojáři nadále sbírají zpětnou vazbu z testovací verze.

# mobil # storytelling # platforma Epos # RPG # interaktivní storytelling

Drivemedia_2 Reklama

Guru Weekly

Každé pondělí nejnovější články v Guru Weekly přímo do vaší e-mailové schránky.

Mohlo by vás zajímat