Zářijový Marketing Meeting se zaměří na gaming a aplikace

Online konference nabídne pohled na herní komunity, mobilní ekosystémy, práci s uživatelskou zpětnou vazbou i způsoby, jak zvyšovat viditelnost a výkon mobilních aplikací.

Čt 24. září 2026 Akce začíná za 93 dnů

Gaming už dávno není jen doménou mladých hráčů. Je to prostředí, ve kterém lidé tráví čas, budují komunity, sledují tvůrce a přirozeně přicházejí do kontaktu se značkami. Podobně mobilní aplikace už nejsou jen doplňkem marketingu – pro řadu firem se stávají místem, kde zákazník nakupuje, řeší služby, sbírá výhody nebo se vrací ke značce.

Jak v těchto prostředích komunikovat tak, aby značka nepůsobila rušivě, oslovila správné publikum a přinášela měřitelné výsledky? Právě tomu se bude věnovat další Marketing Meeting s podtitulem Hravý marketing – mobilní aplikace a gaming, který proběhne 24. září online.

Nebude řeč jen o tom, proč je gaming pro značky zajímavý, ale hlavně o tom, co v něm funguje a co už publikum odmítá. O konkrétní zkušenosti se podělí Česká spořitelna nebo Mentos, část programu se pak zaměří i na mobilní aplikace po uvedení na trh – od recenzí a hodnocení až po viditelnost v app storech a konverze.

Vybíráme z programu

  • Gaming jako médium
    Gaming je dnes plnohodnotným mediálním kanálem s významným zásahem napříč generacemi. Martin Žežulka z Publicis Groupe ukáže, jak nastavit komunikaci v herním prostředí, vybrat vhodné platformy a formáty a vyhnout se chybám, které mohou komunitu odradit.
  • Hry jako popkultura dnešní doby
    Česko má ve světě gamingu silné tituly jako Mafia, Kingdom Come: Deliverance nebo Beat Saber. Jakub Kuneš přiblíží, proč jsou hry součástí současné popkultury, jak se propojují s financemi a proč se do gamingu zapojuje i Česká spořitelna.
  • Jak Mentos vstoupil do světa gamingu
    Michaela Krchová a Hana Teplá z Wavemakeru ukážou, jak značka Mentos adaptovala globální herní strategii na český trh. Přiblíží i kampaň Mentos Fizzooka, která navázala na experiment Mentos & cola a získala ocenění v Cannes.
  • Jak řídit hodnocení, zpětnou vazbu a viditelnost mobilních aplikací
    Vydáním aplikace práce nekončí. Ondřej Franek z Etnetera Flow se zaměří na hodnocení v app storech, využití AI při sběru a vyhodnocování recenzí i na App Store Optimization, která pomáhá zvyšovat viditelnost a konverze aplikace.

Konferenci organizuje Tuesday.cz, program a vstupenky jsou k dispozici na webu akce.