Autor textu MediaGuru
Český trh tak ustál pandemickou krizi lépe než v řadě jiných zemí,
píše ve svém komentáři a výhledu Daniel Janeček ze společnosti PwC.
Loňský propad ekonomiky a praktické zastavení řady odvětví český mediální trh a investice do reklamy dramaticky nezasáhl. Trh stagnoval na úrovni předchozího roku, v letošním roce budou firemní investice do reklamy následovat růst ekonomiky a mírně porostou. A taky zde za chvilku máme fenomén voleb, který rostoucí příjmy z inzerce výrazně nakopne.
Český trh tak ustál pandemickou krizi lépe než v řadě jiných zemí. O tom svědčí i fakt, že loňské celosvětové příjmy médií a zábavního průmyslu klesly nejvíce za poslední 22 let. Ani to ale nebyl špatný výsledek, média a zábavní průmysl po světě stále utržily 2 biliony dolarů a v řadě segmentů se dařilo růst. A pozitivní je výhled i na letošek, s postupným odezněním krize se řada inzerentů vrací a chce dohnat to, co v loňském roce zameškala a ztratila. Globální trh by tak měl vzrůst minimálně o 5 % a nezdá se, že v České republice to bude jinak.
Loňský rok jsme všichni trávili doma, hodně na internetu. Není tedy překvapením, že se loni celosvětově dařilo především reklamním útratám na internetu. Ty vzrostly téměř o 10 procent a překonaly tak veškeré reklamní výdaje mimo internetový trh. Tento fenomén bude pokračovat – očekává se, že světová reklamní útrata na webu v následujících letech poroste o 8 procent ročně.
Na rozdíl od médií a reklamy dostal loni závažné trhliny zábavní trh. Především zavřená kina trpěla pod tíhou neustálých lockdownů a hygienických pravidel. Celosvětově příjmy kin propadly v minulém roce o 71 %. Situace se sice pomalu zlepšuje, ale kina se budou z propadu vzpamatovávat ještě dlouho. Globální studie PwC předpokládá, že na předkoronavirové úrovně se příjmy kin vrátí nejdříve v roce 2024, a to pouze za předpokladu, že nás už žádné další dlouhodobé a plošné uzavírky nebudou čekat.
Zřejmě rychleji zvládnou návrat na předchozí výše příjmů pořadatelé koncertů a hudební kluby. I ty se loni musely potýkat s uzávěrami vedoucími k poklesu příjmů. Na celosvětové úrovni to bylo o tři čtvrtiny. Už letos se ale postupně začíná koncertní scéna oživovat a řada odložených turné naplno vypukne v příštím roce. Dá se tedy očekávat, že trh bude v následujících letech růst slušným tempem.
Některé zábavní sektory loni zaznamenaly naopak prudký růst – a není žádným překvapením, že to jsou ta odvětví, které se odehrávají doma v obýváku – video, streamovací služby, virtuální realita. Největším trhem stále zůstává klasická televize, ale nové formy zábavy budou televizi ukrajovat stále větší příjmový koláč.
Reklamní a mediální trh prošel, stejně jako řada jiných odvětví, v posledních měsících turbulentním vývojem. Ale prokázal svou robustnost a stabilitu, ze které bude těžit i v následujících letech. Naopak zábavní průmysl se z loňského zářezu bude vzpamatovávat ještě dlouho a je pravděpodobné, že to někteří hráči na trhu, včetně možná těch významných, neustojí a budeme svědky krachů a konsolidace na trhu. Někteří vyjdou z krize silnější, jiní ji neustojí.
# média # koronavirus # zábava # trh # výhled # vývoj # PwC # Daniel Janeček
Autor textu MediaGuru
Zadavatelé považují AI nástroje za dostupné a největší přínos vidí
v jejich využití pro konkrétní marketingové úkoly. Výzkum AKA a ResSolution Group ale zároveň ukazuje, že s rostoucí automatizací se znovu
otevírá otázka hodnoty agenturní práce, zaznělo na prvním dni konference
Brand Management.
Polovina dospělých Čechů tráví ve volném čase na digitálních
zařízeních jednu až tři hodiny denně, další čtvrtina tři až pět
hodin. Přesto se téměř dvě třetiny lidí někdy vědomě pokusily svůj
čas s technologiemi omezit a většina tuto zkušenost hodnotí pozitivně,
vyplývá z nového průzkumu agentury Stem/Mark.
Sociální sítě ovlivňují nákupní rozhodování rodin. Podle průzkumu
MNForce si 70,8 % rodičů všimlo, že jejich dítě chtělo produkt nebo
značku poté, co je vidělo na sociálních sítích. Přestože 65 % rodičů
dětskou reklamu vnímá negativně, 88 % z nich podobnému přání alespoň
jednou vyhovělo.