Knihobot vyplatí do konce srpna za prodej učebnic plnou cenu
Použité učebnice lze do konce srpna prodat na Knihobotu s vyšším podílem
pro prodávající. Místo obvyklých 60 % obdrží plnou částku.
Knihobot spustil v pondělí 17. srpna akci pro studenty, v rámci které obdrží prodávající za prodané učebnice 100 % z prodejní ceny. Akce je časově omezená do 31. srpna 2026 a Knihobot jí chce podpořit využití učebnic z druhé ruky. Zatímco za běžných podmínek prodávajícím na Knihobotu náleží 60 % z ceny a platba je snížena o poplatek 29 Kč, v uvedených 14 dnech obdrží prodávající sto procent prodejní ceny. Neodečítá se ani poplatek 29 Kč.
Konec srpna označuje Knihobot za vhodné období pro prodej nepotřebných učebnic, protože se před začátkem školního roku zvyšuje zájem o použité školní knihy. „Díky blížícímu se začátku školního roku je poptávka po nich nejvyšší a šance na prodej je tak za celý rok nejlepší,“ uvedla marketingová manažerka Knihobotu Žaneta Kratochvílová.
Učebnice lze do prodeje nabídnout prostřednictvím online formuláře po nahrání jejich fotografií. Knihy je možné také osobně odevzdat na některé z poboček, předat kurýrovi Rohlíku nebo vložit do AlzaBoxu.
Podmínky přijetí učebnic do prodeje se během akce nemění. Knihy musí být nepoškozené, s minimem vpisků a nesmějí být starší pěti let.
Knihobot zároveň uvádí, že použité učebnice mohou být alternativou k nákupu nových titulů. V jeho nabídce je nyní přibližně 40 tisíc titulů. Například titul Biologie pro gymnázia, který nový stojí kolem 700 Kč, lze podle Knihobotu z druhé ruky pořídit za méně než 200 Kč v závislosti na vydání. Knihy z edice Odmaturuj! nebo některé tituly z řady Matematika pro gymnázia jsou dostupné od 29 Kč.
# udržitelnost # recyklace # Knihobot # učebnice # prodej knih # učebnice z druhé ruky
Autor textu MediaGuru
Mohlo by vás zajímat
Pohádka Cukrkandl vyhrála v pátečním večeru
Nejsledovanějším pořadem pátečního večera po 20:00 byla ve všech
hlavních diváckých skupinách filmová pohádka Cukrkandl.
Gaming není okrajové médium. Firmy řeší, jak přetavit herní zážitek v byznys
Jak oslovit téměř pět milionů tuzemských hráčů, udržet rating mobilní
aplikace a přetavit herní mechaniky v reálné nákupy, ukázala online
konference Hravý marketing. Ústředním motivem byl gaming nikoli jako
okrajová zábava mladých, ale jako plnohodnotné masové médium s vysokou
mírou pozornosti, v němž značky hledají autenticitu, loajalitu i přímý
byznysový dopad.
Penny spouští věrnostní kampaň s kuchyňským vybavením Vivess
Penny spustilo novou věrnostní kampaň, v níž mohou zákazníci získat
kuchyňské vybavení značky Vivess.