E-commerce sází na sociální sítě a věrnostní programy
Příležitost vidí český e-commerce v nových komunikačních kanálech a věrnostních programech.
Příležitost vidí český e-commerce v nových komunikačních kanálech a věrnostních programech.
Na olympijských hrách si zatím nejlépe vede hashtag #ThatsGold od Coca-Coly.
Svůj vzhled řeší v mladém věku i chlapci. Tlak cítí především od
přátel, ze sociálních médií a reklamy.
Optimismus reklamního průmyslu v ČR roste. V Evropě si pohoršila Velká
Británie.
# Online # Audio # TV & video # Data
Výběr médií a konkrétní strávená doba se pak liší podle jednotlivých
skupin příjemců.
Místo ověřených informací šíří online média nepodložené zprávy a dodatečné opravy.
Nadpoloviční většina mladých lidí uvedla, že Facebook
navštěvuje denně.
O hře Pokémon Go, která do Česka oficiálně vstoupila tento víkend, slyšela více než polovina české online populace (58 %). Hraje ji 7 % internetových uživatelů starších 15 let. Ukázal to aktuální výzkum společnosti Nielsen Admosphere. Celkem nepřekvapivě se ke hře nejvíce hlásí nejmladší věková skupina 15–24 let: ve svém chytrém zařízení už má hru nainstalovanou čtvrtina z nich, zatímco z respondentů starších 35 let ji nehraje takřka nikdo. Ti, kteří o hře slyšeli, ale zatím ji nehráli, dále odpovídali na to, zda přemýšlí, že ji v budoucnu budou hrát: více než tři čtvrtiny se přitom shodly na tom, že ne. K hraní se chystá 15 %. Pokémon Go, hra pracující s rozšířenou realitou, byla celosvětově uvedena na trh 6. července. V krátké době se dostala do čela žebříčku nejstahovanějších aplikací Google Play i iTunes. Nebývalý úspěch pomohl akciím firmy Nintendo, která spolu s herním start-upem Niantic a společností Pokémon Company za aplikací stojí. Tržní hodnota japonského výrobce herních konzolí a her se od uvedení hry zdvojnásobila. Ve středu navíc bude v Japonsku uvedena první sponzorovaná lokace. Sponzor, jímž bude podle informací serveru TechCrunch fastfoodový řetězec McDonald’s, může vytvořit na zvoleném místě tzv. posilovny, kde mohou chycené příšerky trénovat a soupeřit. Více se o hře Pokémon Go můžete dočíst zde. -stk-
ATO vypsalo tendr na zajištění crossplatformního měření sledovanosti.
Nejvyšší sledovanosti českých zápasů mimo domov na Euro 2016 dosáhlo
utkání s Chorvatskem.