Autor textu MediaGuru
Svou novinku Glo Hyper X2 podporuje British American Tobacco prostřednictvím
3D digitálního billboardu.
Výrobce British American Tobacco podporuje kampaní novou variabilní řadu svého zařízení na zahřívání tabáku s názvem Glo Hyper X2. Kampaň je k vidění v outdooru, tisku, na internetu a sociálních sítích. Ve venkovním prostoru využívá tzv. 3D digitální billboard, jenž je umístěn před pražským nákupním centrem Metropole Zličín.
3D digitální billboard využívá princip „forced perspective“. Pro jeho instalaci se používá LED stěna, která je zalomena v určitém úhlu, díky čemuž vytváří iluzi 3D prostoru uvnitř billboardu, a divákovi se tak zobrazovaný objekt jeví jako trojrozměrný, pohybující se ve volném prostoru. Glo Hyper X2 využívá LED stěnu s plochou 80 m2, která je umístěna na 15metrové konstrukci. Její stavba zabrala 28 hodin.
„Novinka Glo Hyper X2 patří po technologické i designové stránce k tomu nejlepšímu, co naše společnost na poli vývoje a rozvoje kategorie tzv. potenciálně méně rizikových produktů dosud představila. Ruku v ruce s tím jde i forma, jakou chceme novinku stávajícím i novým uživatelům prezentovat. I proto jsme vsadili na technologicky unikátní 3D digitální billboard, který umožňuje vizualizovat náš produkt se všemi jeho benefity v atraktivní a nepřehlédnutelné formě,“ uvedla Veronika Dinh, manažerka kampaně ze společnosti British American Tobacco Czech Republic.
Za konceptem a realizací instalace stojí Michal Nárovec, Ondřej Hájek, Daniel Čermák, Daniel Anděra, Jakub Hák, Vladimír Salač, Tereza Dvořáková a Roman Werner z agentury Creative Guerilla.
-stk-
# reklama # kampaň # tabák # British American Tobacco # Glo # Creative Guerilla # 3D digitální billboard
Autor textu MediaGuru
Rozpočet dětského kanálu ČT:D pro rok 2027 umožní podle programových
plánů vyrobit nový hraný seriál, večerníčky, animovanou tvorbu nebo
vzdělávací pořady pro děti. Déčko se zaměří i na teenagery a mládež, a to díky spolupráci s digitálními službami ČT.
Zadavatelé považují AI nástroje za dostupné a největší přínos vidí
v jejich využití pro konkrétní marketingové úkoly. Výzkum AKA a ResSolution Group ale zároveň ukazuje, že s rostoucí automatizací se znovu
otevírá otázka hodnoty agenturní práce, zaznělo na prvním dni konference
Brand Management.
Datart pokračuje v komunikačním konceptu postaveném na humoru Lukáše
Pavláska. Nová část kampaně se zaměřuje na gaming a e-sport a představuje také motiv Chytrart, který upozorňuje na výhodné nákupy a služby prodejce.